• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: deadlands (список заголовков)
19:38 

Deadlans 2015. Несколько слов перед отчётом

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Ощущение, что сдала сессию, и теперь впереди целое лето. Сижу без голоса и стараюсь не разболеться. Однако в целом довольна. Игра прошла. Осталось подвести итоги и никого не забыть в благодарностях, что случится несколько позже. Очень была рада повидать старых знакомых и новых тоже. В последние пару недель перед игрой у меня появилось довольно большое количество новых друзей Вконтакте. О большей части игры я знаю по переписке, нескольким ритуалам, при которых мне довелось присутствовать, и со слов игротехников, которые отчитывались о проделанной работе. Очень тронули слова Рансвинда, который сказал, что по нам периодически было видно, что мы крайне устали, но мы всё равно оставались вежливыми и терпеливо подходили к каждому запросу от игроков. И вообще многие приятные слова тронули.
Было удивительно увидеть много новых лиц преимущественно из Москвы. Вообще странно, когда на сравнительно камерной игре не знаешь лично примерно половины игроков. А ещё у нас были игроки из Курска, Нижнего Новгорода и Таллина. Стало быть, у нас не только междугородная, но и международная игра получилась.
Я не вполне довольна рядом шероховатостей, с которыми надо будет бороться. От игроков же пока вырисовались две более или менее выраженные претензии, с которыми мы в целом ничего не можем поделать. Первая говорит об изобилии мистики на игре. Но мы всех предупреждали, что её будет довольно-таки много и что мы даём людям то, что они просят. Если из примерно сотни заявок лишь примерно десяток гласили, что мистики не нужно ни в каком виде, то игра невольно получается преисполненной всякого потустороннего. Не очень-то многие любят быть удивляющимся фоном для тех, кто играет в магию. Вторая претензия сводится к тому, что железнодорожные войны вылились в железнодорожную дружбу. Тут могу лишь отметить, что "Блэк-Ривер" в эту дружбу не влились вместе со своим вполне себе каноничным союзником "Байу Вермилион"; Делегация "Уосатч" приложила тонну усилий для того, чтобы возобновить сотрудничество с "Денвер-Пасифик", что принесло свои плоды; "Юнион Блу" вполне могла союзничать как с "Уосатч", так и с "Денвер-Пасифик", поскольку это обусловлено реалиями игрового мира; а "Дикси-Рэйлз" в итоге вычеркнули из так называемого "Консорциума". Так что почва для второго витка железнодорожных войн подготовлена.
Вечером приедет коробка с письмами, и тогда мы сможем сесть за полноценный отчёт. А пока огромное спасибо всем, кто добрался до этой игры!

@темы: Aurum nostrum..., Deadlands, Все молоко феям!, Игры и игрушки.

18:40 

Полигонные Дэдланды

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Мы игру на следующей неделе проводим deadlands.studio101.ru/index.html
Для тех, кто любит жить опасно и откладывать важный выбор на последний час, открыто обсуждение вакансий vk.com/topic-43338411_31877424
Успейте запрыгнуть в последний вагон уходящего поезда!

@темы: Ой, бехолдер!, Игры и игрушки., Freight is great!, Deadlands

19:30 

Magick in Blood

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
It's a brand new day!
Yeah the sun is high,
All the angels sing because you're gonna die!


Аве начал вождение по "Мёртвым Землям", в котором я вообще не собиралась принимать участие как игрок. Но в итоге спонтанно стала игроком и не жалею. Партия состоит из ветерана войны со стороны Союза (Тосс), маленькой девочки воровки (Хлёнь) и шарлатана из семейства Уотли (Хима). История началась со второй попытки с крушения поезда. А ещё у нас есть всячески раненный проводник Джон - объект для намешек и экспериментов. Его играет ведущий.
Теперь на смену мормонской тяжёлой иронии придёт "уотлёвый" кровавый юмор.

Локальные забавности

Всем спасибо! Надеюсь на продолжение!

@темы: Хаоситская логика, Любимые приключенцы..., Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Deadlands, Aurum nostrum...

19:32 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Ролекон прошёл с некоторыми шероховатостями. Но вроде бы всё-таки неплохо. Были даже доклады и гости из других городов.
Очень здорово было повидать Кронина. А также познакомиться поближе с Амом, который у нас остановился.
Спасибо Хельге, Страннику, Иглону и Кронину за игру и Аве за посильную помощь. Это было несколько сумбурно, но вроде бы любопытно.
Очень жалею, что не попала на планарку к Максу, но, надеюсь, он как-нибудь проведёт приватно-эксклюзивный ваншотик в том числе для нас с Аве.
Сегодня у нас дома было логическое продолжение Ролекона в виде массового загруза по "Мёртвым Землям". И это оказалось весело и задорно, надеюсь,
что ребятам поиграется не менее весело и задорно.
А сейчас жду своих ручных и горячо любимых приключенцев. И, кажется, на этом марафон не закончится. Что, впрочем, хорошо.

@темы: Aurum nostrum..., Deadlands, Freight is great!, The Story Continues

05:39 

Shadows, Brimstone и Хима

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Продолжаю писать про настольные игры, раз их выпало аж целых две на стремительно уносящихся в закат праздниках. Следует учитывать, что настольные ролевые игры на много часов я люблю гораздо больше, чем просто настольные игры на много часов. Играли с Галодом, Соуль и Аве в Shadows of Brimstone.
Про настолочку...

@темы: Игры и игрушки., Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Deadlands

18:35 

Холодное фэнтези

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Когда мы делали первую книжку по "Мёртвым Землям", краудфандинг для нас был чем-то новым и необычным. Мы тогда пользовались площадкой IndieGoGo и собрали не столько, сколько хотели, но на лицензию хватило. Потом был "Ктулху" на Boomstarter, который был куда успешнее. Сейчас к концу подходит уже третий наш краудфандинг проект "Hellfrost". И, кажется, это входит в привычку.

@темы: Игры и игрушки., Все молоко феям!, Lost in time and space., Freight is great!, Deadlands

01:24 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Если на московском Ролеконе я только общалась, но на северном, который прошёл в минувшие выходные, я только водила. Сначала "Дэдланды", потом поассистировала Аве с "Ктулху", потом опять "Дэдланды". Было интересно, иногда трудно, весело и безумно приятно. Мне очень везёт с игроками последние Ролеконы.

@темы: Aurum nostrum..., Deadlands, Все молоко феям!

23:51 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Описание демонов Гоетии в Википедии есть на русском и английском языках (и, что любопытно, они не сильно расходятся), а также на двух других языках, которые обозначены иероглифами. Демоны князь Фурфур и граф Мурмур приносят радость в мой дом.

@темы: Хаоситская логика, Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Deadlands

13:05 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Ролевые игры традиционно расширяют кругозор. В процессе адаптации одной книги правил предприняли попытку разобраться в разнице между несколькими конфессиями, поскольку в саму книжку, похоже, закрались ошибки. Помимо всего прочего, встал вопрос о женском священстве и вообще роли женщины в церкви (с женскими персонажами-то что-то тоже делать надо, верно?). Интернет предоставил мне несколько неплохих статеек на эту тему даже на русском языке, но лучше бы я ограничилась только ими. Я же бросила взгляд на обсуждения. А там такой мрак!

Ну и ещё сёстры Тимотео и Кларк made my day! Но это совсем другая история.

@темы: Deadlands, O when the Saints go..., Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!

04:42 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Когда переводишь, вычитываешь и особенно пишешь приключения и книги правил, периодически случается внезапное расширение кругозора в весьма неожиданных областях. Например, за последнюю неделю я узнала о паровозах и их тормозной системе в частности больше, чем мне может пригодиться в жизни.

@темы: Deadlands, Freight is great!, Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!

21:24 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Маез: Короче, нам надо слухи превратить в правду.

Это мы так над рулбуком работаем.

@темы: Deadlands, Хаоситская логика

01:02 

Любимая работа

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
У "Тузов и шестёрок" появился конец и край. Надеюсь, к московскому Ролекону всё будет закончено.

Ждём четвёртую волну "Ктулху". Надеюсь, на этот раз уже всё будет хорошо, и можно будет всем всё разослать.

"Рукопись Хранителя" вроде бы тоже почти готова к вёрстке.

И скоро ко мне подкрадутся "Последние сыны".

"Норд-Порт" неспешно верстается.

Всё остальное в разных темпах переводится и ожидает редактуры.

@темы: Deadlands, Freight is great!, Lost in time and space., The Story Continues

20:22 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Какое-то время обратно мы съездили на "Ведьмака" в качестве экстренной команды игротехников (Макс, Танда, Аве, хорошо, что вы были), познакомились с чудесными таллиннцами и не только, искупались в озёрах и поели немного черники.
Ещё мы успели поболеть, отправить "Ктулху" в печать, закончить "Зону ответственности" и поиграть с Соуль, Галодом и Коммуниздием в задорный "Йог-Сотот-ситком".
Маез восхищает своей продуктивностью в работе над правилами полигонки. И моя вера в эту полигонку растёт с каждым отшаренным документом.
А где-то там грядут разнообразные Ролеконы. Хотя я так и не успела ничего написать о летнем, что является большим упущением, которое я вскоре постараюсь исправить.

@темы: Aurum nostrum..., Deadlands, Lost in time and space., The Story Continues, Игры и игрушки.

05:42 

Ролекон Север

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Ролекон прошёл интересно. Презентовала "Книгу Маршала". И мне в этом изрядно помог Риддл. Аве презентовал "Ктулху".
Потом я водила уже традиционно "Мёртвые земли". Два игрока из записавшихся не пришли и не предупредили об этом, что грустно, зато появились два не записавшихся, которые оказались весьма приятной неожиданностью. К сожалению, концовку пришлось немного скомкать, чтобы техасский рейнджер с помощниками не опоздали на метро. Рейст, Санитар, Глюк и Денис, спасибо, с вами очень здорово!
Распустив свою партию, я успела поиграть разных неписей в "Ктулху" у Аве. И это был любопытный опыт. Пришлось въезжать в историю с середины и импровизировать. И так мы досидели до закрытия "12-ти комнат", то есть до шести утра.
Если бы не неразбериха с расписанием, этот Ролекон можно было бы назвать почти безупречным. Организаторы молодцы. Мешочек с мастерским произволом, а именно мягкими дайсиками, - весьма трогательный памятный подарок.

@темы: Freight is great!, Deadlands, Aurum nostrum...

02:10 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Хотелось бы, чтобы некоторые события уходящей недели и прошлых выходных сохранились в памяти этого дневника.

"Книга Маршала" ушла в печать. Ездили в типографию, видели странички и обложки - всё отдельно. В понедельник тираж приедет домой.

Состоялся девичник Марэн. В первый раз была на девичнике. Весьма приятно всё оказалось. А баня - вообще прекрасная идея. Узнала, что такое хамам на собственной шкуре, и мне очень понравилось. Самая большая гадость, которая была сказана про Тринити, так это то, что он путает "-тся" и "-ться". И дай боги Олимпа, чтобы будущая супруга других недостатков в нём не узрела. "Вообщем" спасибо Марэн за приглашение.

Мы собрали boomstarter на "Ктулху", что само по себе радостно. Интересно, наберём ли на дополнительные цели? Уктура бликаций!

Маниту растёт и капризничает. Плачет, когда я ухожу из комнаты и не даёт Аве спать.

Была у Тэр. Задорно посплетничали. Тэр дала ценный контакт, но я пока им не воспользовалась, поскольку вся сдедущая неделя уже расписана планами, и не хочется никого дёргать раньше времени.

Сегодня вынесли ёлку!

На грядущей неделе ожидаются желанные гости. Лишь бы не сглазить! А потом Ролекон.

А завтра, вернее уже сегодня свадьба Марэн и Тринити.

@темы: Aurum nostrum..., Deadlands, Freight is great!, Lost in time and space., The Story Continues, ko6e4ka, Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!

20:09 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Меня всегда забавляло название сети магазинов "Дикси". Но потом я увидела, что это ещё и ЗАО "Дикси Юг". The South Will Rise Again!

@темы: Deadlands, Хаоситская логика

19:21 

Химаоткрыточки

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
07:55 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Ещё чуть-чуть, и Маршалка уйдёт в печать.

Что-то мне подсказывает... что Маниту... с некоторой вероятностью КОТ, А в паспорте написано, что кошка.

@темы: Deadlands, ko6e4ka, Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!

05:51 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Забавно отыграли "Луизиану". Было много приятных игроков.

Добила монстров в "Книге Маршала". Не люблю игромеханику. Её сложно описывать и красиво, и понятно одновременно.

@темы: Игры и игрушки., Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Freight is great!, Deadlands

06:01 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Бандерложество - это грех. Главное, самой это помнить. А то так можно не успеть управиться со всеми планами.

Маниту скандалит и плачет, если оставлять её одну в комнате. При этом совершенно спокойно сидит на поводке на кухне. Главное, чтобы мы были рядом. Отпускать её в свободное беганье по квартире по причине непрекращающегося ремонта и наличия некоторых непредсказуемых факторов мы опасаемся.

Внезапно обзавелась второй партией приключенцев. Придётся вести более подробные записи, судя по всему, а то все истории уже начинают путаться.

Interface Zero - любопытная штука, но уж очень тяжко структурирована. Надеюсь, при переводе структура несколько поменяется. Сеттинг вполне себе неплохо отражает гибсоновский киберпанк. Некоторые игромеханические надстройки (например, импланты и программы) весьма любопытны. Никогда так долго не генерилась по Savage Worlds - столько там разных деталей, которые нужно учитывать. Пожалуй, это рекорд.

@темы: Хаоситская логика, Любимые приключенцы..., Игры и игрушки., Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, ko6e4ka, Lost in time and space., Deadlands

Хроники пикирующего грифона

главная