• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игры и игрушки. (список заголовков)
00:19 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Railgun - ультимативное оружие ведущего. Стреляет мастерскими рельсами.

@темы: Lost in time and space., Игры и игрушки.

19:11 

Фиаско по-русски

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
"Бросьте кучу костей в центр стола".
Это про игральные кубики, а вы что подумали?

@темы: Freight is great!, Игры и игрушки.

14:48 

Apocalypse World. Вторая сессия. Игровой отчёт

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
14:40 

Apocalypse World. Вторая сессия. Негативный отчёт

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Apocalypse World. Общая критика второй сессии.
Были сложности и превозмогание.
Перечисленные сложности относятся не только к минувшей игре, но и к некоторым другим играм по иным системам и сеттингам. Они являются скорее общеигровыми, а не системными, но мне их по горячем следам легче описать, опираясь именно на эту игровую сессию. Порядок перечисления не имеет значения.
Итак, чёртова дюжина безобразий и непотребств:

Там зло...

@темы: Lost in time and space., А самое смешное, что кровь из-под двери текла., Игры и игрушки.

14:33 

Apocalypse World. Вторая сессия. Позитивный отчёт

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
00:38 

Постапокалипсис настольный

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
15:59 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
После дискуссии о всяких раздолбайствах и хорового негодования Кронин заявил: "Психологический возраст человека в 90% случаев == биологический возраст - ролевой стаж".

@темы: Aurum nostrum..., Игры и игрушки., Хаоситская логика

18:31 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
04:15 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
16:13 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Теперь я знаю о "Фиаско" ВСЁ. И даже чуть больше. Считаю себя крупнейшим теоретиком.

@темы: Игры и игрушки., Lost in time and space.

15:23 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Искусство перевода:
Третье правило дает вам повод плохо себя вести и интересные вещи, с которыми это можно проделать.

Интригует, да?

@темы: Freight is great!, Игры и игрушки.

00:23 

Хорошо забытое старое в новом формате

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
ДМ был весел, нуар не удался.
Собрались спонтанно не особо сыгранной компанией. Играли по "Улицам". Генерились по правилам. И даже агентство собрали, как положено. Всё как у взрослых. Прошли гладко. Наверное, можно было сделать всё мрачнее и замороченее, но не очень располагала компания да и настроение.
Спасибо Ольге за чудесного голема, его совершенно удивительную предысторию и за то, что выдерживала образ даже тогда, когда ситуация располагала к тому, чтобы из него выпасть.
Спасибо Тайре за русалку, которая жестоко затроллила упыря и пригласила его в дом, а также блестяще вывела на чистую воду скорбящего суккуба посредством сеанса астрального психоанализа.
Спасибо Чтецу за набожного мексиканца, отсылки к отцу Мигелю, пугающие комментарии, от которых всем становилось не по себе, кофе на мачете и клирика бога, доброго или нейтрального.
Спасибо Аве за холодный бриз, чёрный зонт, отсыревшие сигареты и отчаянную попытку сыграть того самого детектива, несмотря ни на что. Отдельное спасибо за чудесную историю персонажа. Вот бы ты таким же сочным и образным языком писал другие вещи!

@темы: Любимые приключенцы..., Игры и игрушки., Lost in time and space., Aurum nostrum...

05:51 

Крик раненного мастера

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Столкнулась с весьма занимательной проблемой. Назвала её проблемой "Вы что это серьёзно?" Это даже не преодоление гор стёба, что выше неба. Это такое особое отношение игроков к игре, когда ощущение plot immunity зашкаливает, думать лень, хочется расслабиться и идея нахамить Тифону, Харону или кому ещё того же масштаба, минуя орган, ответственный за инстинкт самосохранения, реализуется с лёгкостью и непосредственностью дитяти ясельного возраста. Но это не самое неприятное. Это решается заклинанием Summon bloody mess и другими незамысловатыми способами, древними как этот самый Тифон. Самое неприятное, что игроки начинают как бы стесняться играть. И когда кто-то один наконец решается на что-то действительно красивое, хоть и безрассудное или даже не вполне разумное, найдется обязательно другой игрок, который внезапно проснется, оторвется от игры в шарики или рассматривания своего отражения в чашке с чаем, посмотрит неодобрительно, и в его глазах будет читаться это самое "вы что это серьёзно?" И от раза к разу все реже и реже предпринимаются действия и поступки, которые делают героических персонажей героическими персонажами. Потому что на уровне метагейма это уже как-то стыдно и неудобно. Это я всё к чему? Мое уважение тому, кто несмотря ни на что наконец-то скажет "Да, черт возьми, я это серьёзно!"

@темы: Sigil and Multiverse, А самое смешное, что кровь из-под двери текла., Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Игры и игрушки., Любимые приключенцы...

12:35 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Из приключенческого.

Клод: Ты оказалась на том берегу Стикса. Но как?
Ами: Там было какое-то средство переправы, я уже не помню.
Харон: Так меня ещё никто не называл!

@темы: Sigil and Multiverse, Игры и игрушки., Любимые приключенцы...

11:15 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Последняя кронинская форумка ознаменовалась для моего персонажа следующими факторами:
- Единством места (практически всю игру персонаж провёл в лазарете)
- Единством действия (практически всю игру персонаж говорил одно и то же)
- Единством слушателя (практически вся игра прошла в объятиях одного и того же персонажа, за что персонажу спасибо)
При этом не было ни одного поста на форуме, ну и боги Олимпа с ним, потому что он всё равно лёг в итоге.

Выводы:
1. Социальное взаимодействие - это очень мило, но даже при всей моей любви к Льес, хочется некоторого разнообразия (это не значит, что с Льес плохо. С Льес прекрасно, но зачем тогда остальная игра? Друг с другом мы можем поиграть и вне её границ). Впрочем, я была готова к тому, что персонажа посадят в "банку", что, собственно, и случилось.
2. Хима вспомнила, почему она не любит играть в "Мафию" в знакомой компании, потому что Химу всегда подозревают в том, что она мафия, хотя в большинстве случаев она доктор. В общем нужно заявляться НЁХ хотя бы для того, чтобы оправдывать ожидания пользователей.

Тем не менее, спасибо всем участникам и организаторам процесса. Спасибо Кронину за то, что дал порулить любопытным персонажиком, и за вводные НЁХ-мультики. Спасибо Хабилису за диалог с вменяемым человеком. Спасибо Иинскрутабилису за диалог с параноидальным человеком. Спасибо Азрафель за диалог с НЁХ. И особо-отдельное спасибо Льес за трогательную и весьма приятную драму, без которой для меня лично игра вообще не состоялась бы как игра.

@темы: Ошибка системы, ошибка ДНК, Игры и игрушки., Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Lost in time and space., Aurum nostrum...

03:42 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Вчера посмотрела, как играют по "Хантерам". И даже сама немного поиграла. Поняла, что у каждого свой Ватикан. Если у Аве в подвалах Ватикана запрятаны мощнейшие сервера и в информационных технологиях служители Господа себе не отказывают, то Ватикан у Волчонка - это такое место, где о Гугле и Интернете, кажется, даже не слышали.

@темы: Прищемите сенсатам пальцы - пусть поют., Игры и игрушки., Lost in time and space., Aurum nostrum...

00:39 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
22:17 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Дни Небывалой Лени и Тотального Безделья подходят к концу. Надо браться за голову, которая, к сожалению, болит.
В Пушкине холодно и снежно. Торт со свечкой. Чай.
BSG мне, пожалуй, нравится. Хочу продолжение. И поиграть когда-нибудь в бордгейм.
Сегодня решила поправить себе режим. Встала пораньше. Собралась в магазин. За окном светло. Моргнула... и уже вечер. Похоже, сегодня режим восстановить не получится.
Машинка сломалась и изображает из себя Векну.
Скоро Блинком, а у меня руки не поднимаются что-либо делать. Но в данном случае, кажется, даже *надо* в кои-то веки.

@темы: Aurum nostrum..., А самое смешное, что кровь из-под двери текла., А утром нас поднимет некромант., Игры и игрушки., Ошибка системы, ошибка ДНК, Принц, вы сегодня в ударе.

23:55 

Фиаско

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Некоторое время назад собрались весьма приятной компанией и сыграли в "Фиаско". Плэйсет выбрали не самый простой - Лондон 1593. Практика показала, что если хочется на выходе получить не трэш-шапито, то нужно хоть чуть-чуть разбираться в исторических реалиях. Тем не менее, история получилась занимательная и местами почти что киношная.
Фиаско - весьма приятная игра, если нужно сообразить что-то коротенькое и занимательное часа на 2-3. Выиграть невозможно. Но можно совместными усилиями придумать красивую историю, как правило, с печальной концовкой. Приятно, что каждый за время игры успевает побыть и персонажем, и рассказчиком. Очень важно, чтобы игроки работали на историю, а не тянули одеяло на себя. Если некоторые игры лишь номинально могут называться совместным творчеством игроков, то в "Фиаско" этот аспект является решающим. Если игроки не готовы творить совместно, то ничего не получится.
Кота, Ольга, Аве, спасибо, это было мило!

@темы: Aurum nostrum..., Игры и игрушки.

01:40 

Маленький Сигил 3

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Последний Сигил в офисе на Моховой. Закрыли целую эпоху. Что-то прошло гладко, что-то не очень. Красивые костюмы, интересные разговоры и крысы-на-палочке. Много-много-много букв, которые можно теперь сложить в архив. И ощущение, что всё было ненапрасно.
Кусочки торта, кровь растений, «дядюшка Эйхаз угощает!», светлый совет в узком коридоре, тайная переписка, мимир и лампа для джинна, сайнеры, анархисты, дасти, индепы и аутсайдеры...
Каттеры, соды, барми, приключенцы и просто NPC, мы сделали это.

Благодарности!

@темы: Sigil and Multiverse, Aurum nostrum..., Принц, вы сегодня в ударе., Игры и игрушки., Все молоко феям!

Хроники пикирующего грифона

главная