• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игры и игрушки. (список заголовков)
01:31 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Съездили на "Корвос". Гладко съездили, надо сказать. Очень спокойно и размеренно. Мне понравилось в общем. А ещё на этот раз Аве практически насильственно погнал некоторых фотографироваться после игры. В итоге получилось несколько доигровых фоток моего авторства и несколько послеигровых авторства Аве. Наконец-то мой олимпийский раб принёс пользу.

@темы: Все молоко феям!, Игры и игрушки.

02:03 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
В пятницу побывала в форте Константин. Игротешила на неком корпоративе. Интересный опыт. Самое главное, что единственный солнечный день минувшей недели я провела на свежем воздухе.

@темы: Игры и игрушки., Freight is great!

00:18 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Psychotic Evil - тоже настораживает.

@темы: Sigil and Multiverse, Игры и игрушки.

14:50 

Болота Саула

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Открыла сезон. Съездила в лес на игру по очень странному недодикому западу. Хорошо съездила. Мы отлично посидели до игры и после игры. И ради этого стоило ехать в лес. Сама игра прошла специфически. Роль была очень интересная и очень моя, но развернуть её в полной мере не удалось, к сожалению. Когда мальчики воюют, а девочки прячутся и иногда тоже воюют, глубокий внутренний мир откладывается до лучших времён. Некоторое количество фана я, разумеется, получила. И, надеюсь, что окружающим тоже доставила. По крайней мере я старалась. К сожалению, когда мирные времена наконец наступили, игра закончилась. Соответственно, все политические решения, передел власти, техасские дуэли, семейные скандалы, помолвки, турниры стрелков, свадьбы и тайные влюблённости остались вынесенными за скобки.

Нырнуть в болото...

@темы: Ой, бехолдер!, Игры и игрушки., Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Aurum nostrum...

03:53 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Полистала "13-ый век". Некоторые параграфы вызывают бурный восторг. Но цифры... цифры. Я рискую в них запутаться.

Рисую картинки для "Химландов". Результаты начали радовать, когда настало время обниматься с Морфеем.

@темы: Freight is great!, Игры и игрушки.

02:49 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Создатели "13-го века" делают фэнтази хартбрейкер, потому что они могут и имеют на это авторское право.

@темы: Игры и игрушки., Хаоситская логика

17:24 

Эти забавные феечки

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
С феечек осталось некоторое количество единиц гламурной банальности, которыми я хочу поделиться с уважаемой публикой. Пафосом делиться не буду. Его и так у всех в избытке.
Фей-парад...

@темы: Lost in time and space., Все молоко феям!, Игры и игрушки., Хаоситская логика

23:30 

Let me in! Let me out!

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Игра закончилась, а этот опасный наркотик "глэм" не отпускает. Для меня лично получилась довольно любопытная сказка, сотканная из обрывков старых легенд, "этого чёртова постмодернизма", утончённой грёзы и американской мечты, ощущения уместности и инаковости одновременно, наивных ценностей и древней мудрости. Это были и "Янки из Коннектикута при дворе короля Артура", и сказки о сыновьях Миля и детях богини Дану. Здесь были и киношные злодеи и сказочные рыцари, и агенты DEA, и извращённые химеры, и разнообразные китейны. Сказка получилась. Даже местами каноничная.

Обрывки эпоса простыми словами...

@темы: Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Все молоко феям!, Игры и игрушки.

15:28 

Текущее положение дел

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Посмотрели "Мстителей". Понравилось!

Стартовали плэйтест "13-го века". Любопытно.

Начался сезон стрелок и полевых игр. И, похоже, творческая лаборатория "Руки-крюки" при поддержке студии дизайна "Питер стайл" снова откроет свои двери.

Скоро добью "Эзотеррористов" и возьмусь-таки более плотно за "Дэдланды".

@темы: Freight is great!, Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Игры и игрушки., Лунатик о Высоком.

01:35 

Никакое не фиаско в Чикаго

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Завтра утром? На игру? К незнакомому мастеру? В незнакомую компанию? На непонятную роль? По эпохе, которую я знаю из рук вон плохо? Конечно, пойду!
Благодаря Хидеки Хима совершенно случайно оказалась на кабинетке по Чикаго в полумужской роли, потому что за полдня до игры отвалились какие-то игроки-мальчики. Получив загруз в полночь, Хима резко освежила несуществующие воспоминания об эпохе, придумала образ и даже собрала костюм. Обычно готовишься в последнюю ночь по собственной неорганизованности, а тут вышло скорее по собственной безголовости.
Бред пьяного ирландца...

@темы: Игры и игрушки., Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Все молоко феям!, Lost in time and space., Aurum nostrum...

22:32 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
В субботу состоялась первая весенняя встреча творческой лаборатории "Руки-Крюки" при поддержке студии дизайна "Питер стайл". Поскольку до игры ещё далеко и грандиозный строяк мы не планируем, то просто пили чай, обсуждали разные возможности и пришли к идее "Краснояблочного какофонического оркестра имени Страны вечной молодости".
Паша, Тайра, Инкви, Ольга и даже внезапно никуда не девшийся и не опоздавший на четыре часа Аве участвовали в этом чаепитии.

А ещё мы с Аве посмотрели "Второго Шерлока" и "The Usual Suspects". Шерлок как-то совсем не впечатлил. Зато второе кино оказалось весьма занимательным и оставило довольно противоречивое впечатление. Очень обаятельные персонажи порой слишком много выражаются. В целом такой милый современный нуарчик и полнейшее фиаско.

Сегодня гуляли по Петроградской стороне. Обманчивое солнце и холодный ветер. Кажется, у меня пытается заболеть горло, но я ему не позволю такой роскоши.

@темы: Лунатик о Высоком., Игры и игрушки., Все молоко феям!, Aurum nostrum..., Принц, вы сегодня в ударе.

21:39 

From Dead End to Tombstone. The End, Not Really Dead

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
We are heroes of the homeland, American remains.
We live in many faces and answer many names.
We will not be forgotten, we won't be left behind.
Our memories live on in mortal minds
And poets pens.
We'll ride again.


Мы завершили наш в меру эпический кампейн по Дэдландам. Концовка уложилась в две с половиной сессии. Если совсем коротко, то доблестные ковбои отправились вместе с дочкой инженера в Дэд Энд, чтобы она смогла забрать движимую часть наследства. Отец Мордекай остался в Фениксе до возвращения служителей закона и порядка и занялся ресурс менеджментом. Леденящие душу подробности...

Commendation
Инкви, Тельт, Аве! Джентльмены, с вами было очень приятно иметь дело.
Как здорово, когда персонажи обаятельны, их жесты красивы, их решения оригинальны, и ни одно слово, ни один поступок не вываливаются за границы жанра и законы логики. И какое это дивное чувство, когда ведущий оказывается соавтором захватывающей истории!

@темы: Deadlands, Все молоко феям!, Игры и игрушки., Любимые приключенцы..., Принц, вы сегодня в ударе.

05:22 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
05:45 

Fallout, кажется, 2005

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Продолжаю предаваться бессовестной весенней ностальгии и сканировать очень старые картинки.
Это было в 2005-ом году. Это была моя первая и последняя попытка играть в "одинокого и никем нелюбимого гуля". В одиночество поиграть не удалось, и с тех пор я даже не пыталась это делать. От одиночества и нехватки внимания мой единственный-гуль-на-полигоне не страдал. Мало того, что городской госпиталь переехал в наш офис, так меня даже пригласили на танец. Это была игра, где я почувствовала себя неписем в пустоши, когда сначала рейдеры, а потом супермутанты цивильно со мной поторговали вместо того, чтобы просто ограбить. Может быть, это была не самая лучшая игра конкретных мастеров, но это не так уж важно. У меня о ней остались самые тёплые воспоминания... и ни одной фотографии. Зато я нашла две картинки того времени. На одной - я и Макс. На другой народу больше, но я признала только Рандира, Горбу и Макса. Остальных помню смутно.

Картинки...

@темы: Старые Добрые..., Игры и игрушки., Lost in time and space.

00:54 

Ссылки на старьё

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
На Имажинарии традиционно легли ссылки, так что положу всё ещё и сюда на память.

Сигил 2008 и 2010
Сигил 2009
Сигил 2011

@темы: Старые Добрые..., Игры и игрушки., Все молоко феям!, Sigil and Multiverse

20:08 

Overnight Hang out and Shoot out

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Overnight hang out and shoot out завершился без жертв.
Водила Дэдланды в ночи в рамках фестиваля GaGaFest. Ночь хардкора в некотором смысле удалась. Организаторы фестиваля не рассчитали, что ночью к ним придёт такое рекордно большое количество народу, поэтому когда собралась моя партия, мы поняли, что перекрикивать всех этих людей очень неудобно, и уехали водиться в комфортных условиях с колой и пирогами к Визарду.
Сумбурно о ГаГаФестовом вождении

@темы: Игры и игрушки., Все молоко феям!, А утром нас поднимет некромант., Freight is great!, Deadlands

15:22 

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Overnight hang out and shoot out! Wee!
Главное, не уснуть на этом самом "ГаГаФесте".

@темы: Freight is great!, Игры и игрушки.

02:00 

Welcome to Sorrow!

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
01:17 

Вопрос пола

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Полёт, невидимость и воровство отыгрываются по жизни
(с) правила к нашей кабинетке по Сигилу


Тема кросс-пола всплывала и будет всплывать в том или ином свете. Попробую немного разложить всё по полочкам для себя лично. Я приблизительно понимаю, почему она бывает острой в полевых играх. И чуть меньше понимаю некий ажиотаж вокруг неё в настольных ролевых.
На полёвках всё довольно просто. Если игра подразумевает, что боевое взаимодействие отыгрывается боевым взаимодействием, то лучше бы на ролях великих воителей были те, кто действительно умеют хорошо драться. И в большинстве случаев, это всё-таки мальчики. Некоторые игры без сурового боевого взаимодействия отличаются жёстким кастингом.Дальше больше...

@темы: Хаоситская логика, Ой, бехолдер!, Игры и игрушки., Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!

19:03 

Ролекон Север

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Северный Ролекон, конечно, был не таким, как Южный, хотя бы потому, что длился он всего один день. Я традиционно шла работать и свою часть честно отработала. Для меня это был конвент одной игры и одного доклада, который мы послушали, прервав игру на некоторое время.
Что могу сказать об игре? Водила мистику в современности на механике "Дневника авантюриста", хотя GUMSHOE, наверное, подошла бы больше. Вместо 3-х или максимум 4-х человек взяла шестерых. Были ещё желающие, но мне пришлось им отказать, скрепя сердце. Почти свой сеттинг (то есть современность + элементы из воображения Химы), несколько самопальных дополнительных черт и некоторое количество раздатки (ДнДэшные книжки, старые мастерские записи по другим кампейнам, листочки с заметками из Фиаско и т.п.) вроде как позволили вывести приключение в "ненапряжный постмодернизм". Игроки были милыми и разнообразными: один игрок шапочно знаком с системой (Соуль); один не играл в ролевые игры вообще (Ольга); один - тёмная лошадка (друг Ольги); один сел за наш стол, потому что знаком с Химой, с системой вроде как не знаком (Хигф); один - друг Лидера (Синнер) и ещё один - вообще полёвщик (Лёнчик). И вроде как мы со всем этим даже взлетели, за что спасибо ребятам. Как ни странно, мы довольно быстро сгенерились, а генерились мы с нуля. Но никто особо критично не запутался в цифрах и буквах, что очень здорово. Случился один казус - вместе с распечатками для игроков я раздала распечатку своих мастерских секретов, но, по счастью, в той её части не было ничего смертельно важного. Управились за 6 часов, как и планировала.
Я послушала один доклад. Вернее попыталась послушать, потому что меня всё время отвлекали. Это был доклад Макса. И когда Макс говорит, что его доклад не был проплачен... верьте ему, хотя пятый кадр презентации и обсуждение "Фиаско", конечно, свидетельствовали об обратном.
К сожалению, не смогла послушать доклад Даймонда, потому что у нас в это время была напряжённая кульминация. Обязательно послушаю в записи.
В целом у меня впечатление позитивное, но мне лично не так уж много и нужно, учитывая, что большую часть времени на конвенте я веду игру.
Спасибо организаторам (Макс, Егор, Имир, Ордос, - вы молодцы! Лидер и Мышиный король, вы кстати тоже молодцы!), которые это вытянули; Студии (Аве, Кота, я вас люблю!), без которой мне бы не пришло в голову идти на Ролекон; Тельту, который водил "Фиаско"; и волшебному Лёнчику, который взял и просто так помог.

@темы: Freight is great!, Lost in time and space., Все молоко феям!, Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Игры и игрушки.

Хроники пикирующего грифона

главная