четверг, 01 июля 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Шторм и гроза разразились именно тогда, когда мне необходимо выйти на улицу. Кто бы сомневался, что так оно и будет?
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Сигильский кот-крысолов должен быть тем ещё монстром. И, вероятно, он весьма независим от своего хозяина хотя бы потому, что за ухом чешет себя сам mage handом.
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Надо что-нибудь делать с собственной паранойей. Или она что-нибудь сделает со мной. Мир не так ужасен, как бы мне того хотелось. Пора бы запомнить. Когда человек замахивается табуреткой, с большой вероятностью, он не собирается меня ударить, а просто хочет предложить мне сесть.
среда, 30 июня 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Прошло три недели со старта. Первая скачка. Наверное, неплохо. Наверное, даже хорошо. Только вот ничего нового пока не подгрузила. И это как-то удручает.
вторник, 29 июня 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Как бы так перестать назло врагу отгрызать себе ногУ?
Вроде бы всё хорошо. Жизнь прекрасна. Даже лето за окном. Химу окружают чудесные люди, всё теснее сжимая кольцо. Завтра будет лучше чем вчера.
И при всем при этом хочется взять что-нибудь хрупкое и шарахнуть о стену со всей дури. И так уже вторую ночь.
Вроде бы всё хорошо. Жизнь прекрасна. Даже лето за окном. Химу окружают чудесные люди, всё теснее сжимая кольцо. Завтра будет лучше чем вчера.
И при всем при этом хочется взять что-нибудь хрупкое и шарахнуть о стену со всей дури. И так уже вторую ночь.
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Вернулась с "Фоллаута". Вернее даже так, отоспалась после "Фоллаута".
Впечатления противоречивые.
Вывод первый: очень печально, когда эффективно игра длится меньше, нежели время, затраченное на то, чтобы поставить и снять локацию.
Вывод второй: сон - это очень важная деталь в жизни игрока, даже если это оченьчокнутый хороший игрок.
Вывод третий: ОБВМ тоже приедается.
Вывод четвертый: если забыл дома тушь, то рисовать можно и золой.
Вывод пятый: лишних тентов не бывает.
Колоссально не повезло с погодой. Ставились во время грозы. Не успели толком поставиться, пришли первые игроки. Замочили и сожрали нас до старта игры. Дождь и комары. Комаров неимоверно много. Игроки привносили разнообразие, но их было немного. И складывались они зачастую, не дойдя до заведения. Когда в заведении не было игроков, неписи выпадали в пассивный режим из-за общей задолбанности.
Тем не менее, некоторое количество фана было. А, когда я выспалась, то поняла, что фана было предостаточно.
Огромное спасибо Динальфу за "Глаз Брамина", чудесного китайца Сина, с которым было так приятно спорить, пить чай и даже иногда соглашаться, а также спасибо за разрешение транспортно-логистических проблем.
Спасибо Вэйлору. You made my day! Феерический мерзавец, который ещё и выжил, в том числе, нашими стараниями. Ну и за машинку!
Спасибо Томо, который сделал эту игру и ещё... ещё за патефон! Патефон был прекрасен!
Спасибо полиции Хаба, Кримсонам, рейдерам, хабологам и всем прочим посетителям "Глаза брамина".
Впечатления противоречивые.
Вывод первый: очень печально, когда эффективно игра длится меньше, нежели время, затраченное на то, чтобы поставить и снять локацию.
Вывод второй: сон - это очень важная деталь в жизни игрока, даже если это очень
Вывод третий: ОБВМ тоже приедается.
Вывод четвертый: если забыл дома тушь, то рисовать можно и золой.
Вывод пятый: лишних тентов не бывает.
Колоссально не повезло с погодой. Ставились во время грозы. Не успели толком поставиться, пришли первые игроки. Замочили и сожрали нас до старта игры. Дождь и комары. Комаров неимоверно много. Игроки привносили разнообразие, но их было немного. И складывались они зачастую, не дойдя до заведения. Когда в заведении не было игроков, неписи выпадали в пассивный режим из-за общей задолбанности.
Тем не менее, некоторое количество фана было. А, когда я выспалась, то поняла, что фана было предостаточно.
Огромное спасибо Динальфу за "Глаз Брамина", чудесного китайца Сина, с которым было так приятно спорить, пить чай и даже иногда соглашаться, а также спасибо за разрешение транспортно-логистических проблем.
Спасибо Вэйлору. You made my day! Феерический мерзавец, который ещё и выжил, в том числе, нашими стараниями. Ну и за машинку!
Спасибо Томо, который сделал эту игру и ещё... ещё за патефон! Патефон был прекрасен!
Спасибо полиции Хаба, Кримсонам, рейдерам, хабологам и всем прочим посетителям "Глаза брамина".
четверг, 24 июня 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Хима увидела, что в интернете кто-то не прав, но не ввязалась в дискуссию! Прокинула чек на силу воли. Молодец Хима.
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Сидит Хима и водит стилосом по планшетке, и как-то всё криво получается. По точкам не попадает. Линии кривые выходят. Оказывается, Хима стилос вверх ногами держит.
среда, 23 июня 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Паша made my day!
Теперь я не просто монстр, но монстр со штуковиной непонятного назначения, состоящей из трёх куллеров и полоски светодиодов.
А ещё мне от Паши достался в наследство кусок доспеха с нижегородского Фоллаута. К тому же Паша принес стильную каску. Собрала на себе наряд и поняла, что мне стремно смотреть на себя в зеркало. А ведь это без грима и без оружия.
Теперь я не просто монстр, но монстр со штуковиной непонятного назначения, состоящей из трёх куллеров и полоски светодиодов.
А ещё мне от Паши достался в наследство кусок доспеха с нижегородского Фоллаута. К тому же Паша принес стильную каску. Собрала на себе наряд и поняла, что мне стремно смотреть на себя в зеркало. А ведь это без грима и без оружия.
вторник, 22 июня 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Запуталась в композиции. Окончательно. Как-то оно на экране выглядит совсем не так, как на листе бумаги. Впрочем, на листе бумаги оно тоже выглядит не особо.
Между тем, идёт дождь. Крыша протекает как раз над тем местом на кухне, где обычно сижу я.
Между тем, идёт дождь. Крыша протекает как раз над тем местом на кухне, где обычно сижу я.
понедельник, 21 июня 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
У этой погоды есть пять дней, чтобы исправиться. Если этого не произойдет, то я! То я! То я промокну до нитки и замерзну, но, тем не менее, поеду в радиактивный лес собирать радклещей за неимением радскорпионов.
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Если Аве разбудит меня перед своей защитой, то ругать я его буду искренне и от души, потому что чертовски не высплюсь. Таким образом, успех на защите будет гарантирован.
воскресенье, 20 июня 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
И почему каждое городское празднества превращается в disaster?
Боги Олимпа, как же я боюсь мне омерзительны я презираю я ненавижу я всячески не одобряю пьяных людей.
Боги Олимпа, как же
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Были у Моргота, играли в "Descent". Время провели задорно, но игрушка уж больно несбалансированная. Усложнённо-упрощённая данджевая вонзалка против оверлорда, возможно, впечатляла бы, если бы была хоть немного уравновешена.
пятница, 18 июня 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Странная смесь ощущения паники и грядущего чуда. Надо что-то делать с моей тревожностью, а то уж перебор.
четверг, 17 июня 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Хима так зимой не мёрзла, как сейчас!
А через выходные "Фоллаут". Предвкушаю холодную мокрую постъядерную пустыню и проливной дождь.
А через выходные "Фоллаут". Предвкушаю холодную мокрую постъядерную пустыню и проливной дождь.
среда, 16 июня 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Первый шаг внезапно случился. Я думала, что у меня будет три дня, чтобы понервничать, но нет, ответили сегодня. И теперь у меня 168 часов для 15 картинок (в идеале, конечно). И нервничать категорически некогда.
вторник, 15 июня 2010
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Хима наверстала упущенное.
Посмотрела обоих "Хэллбоев". Второй понравился чуть больше, нежели первый. Красивые картинки. И несколько колоритных сцен.
Посмотрела бёртоновскую "Алису". Возможно, в кино оно смотрится феерично. Красивые картинки, узнаваемые образы. Я знала, что кроме отдельных персонажей, фильм не будет иметь ничего общего с Кэроллом. И, наверное, в есть что-то закономерное в том, что математическая сказка абсурда переродилась в посредственное ДнДэшное приключение с банальными артефактами, линейным квестом и вонзанием в теневого дракона плюсованным клинком в финале
(Можно, конечно, сказать, что ДнД в той или иной редакции является сказкой математического абсурда, но это к теме не относится).
Посмотрела "Хранителей". Цинично, мрачно, но зато какой тамзлодей герой нет, всё-таки злодей. Несмотря на обилие кровищи, которую Хима переносит плохо, фильм Химе всё-таки больше понравился, чем не понравился. Отдельные моменты задевают за живое. Да-да, без масок они ничего не могут.
Посмотрела обоих "Хэллбоев". Второй понравился чуть больше, нежели первый. Красивые картинки. И несколько колоритных сцен.
Посмотрела бёртоновскую "Алису". Возможно, в кино оно смотрится феерично. Красивые картинки, узнаваемые образы. Я знала, что кроме отдельных персонажей, фильм не будет иметь ничего общего с Кэроллом. И, наверное, в есть что-то закономерное в том, что математическая сказка абсурда переродилась в посредственное ДнДэшное приключение с банальными артефактами, линейным квестом и вонзанием в теневого дракона плюсованным клинком в финале
(
Посмотрела "Хранителей". Цинично, мрачно, но зато какой там