Если во время полевой игры на краю сознания не вертится мысль "зачем я выехала в этот холодный и мокрый лес, приволокла тяжеленный рюкзак, поучаствовала в глобальном строяке в антураже и нацепила на себя кучу странных и не всегда удобных вещей, когда можно спокойно собраться на тёплой кухне за чаем и поиграть в это же, но, избежав всего перечисленного раннее", то игра удалась.
вторник, 10 мая 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Хима поняла один из важнейших критериев оценки полевой игры для себя.
Если во время полевой игры на краю сознания не вертится мысль "зачем я выехала в этот холодный и мокрый лес, приволокла тяжеленный рюкзак, поучаствовала в глобальном строяке в антураже и нацепила на себя кучу странных и не всегда удобных вещей, когда можно спокойно собраться на тёплой кухне за чаем и поиграть в это же, но, избежав всего перечисленного раннее", то игра удалась.
Если во время полевой игры на краю сознания не вертится мысль "зачем я выехала в этот холодный и мокрый лес, приволокла тяжеленный рюкзак, поучаствовала в глобальном строяке в антураже и нацепила на себя кучу странных и не всегда удобных вещей, когда можно спокойно собраться на тёплой кухне за чаем и поиграть в это же, но, избежав всего перечисленного раннее", то игра удалась.
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Позавчера держала в руке поющую жабу. Сегодня видела гусей. И ещё ветреница и мать-и-мачеха цветут. Солнце, холодное озеро и первые комары, которым ещё лень кусаться. И очень холодные ночи.
В первый раз вывезла новую палатку, чтобы спать где угодно, только не в ней. Ребята, которые её расставляли и ночевали в ней, сказали, что она "супер". В следующий раз попробую всё-таки заночевать в ней.
Природа природой, но мысль о том, что этой ночью я точно не замёрзну, определённо радует.
Пойду продамся с Морфею или Онейросу. Или кому повезёт.
В первый раз вывезла новую палатку, чтобы спать где угодно, только не в ней. Ребята, которые её расставляли и ночевали в ней, сказали, что она "супер". В следующий раз попробую всё-таки заночевать в ней.
Природа природой, но мысль о том, что этой ночью я точно не замёрзну, определённо радует.
Пойду продамся с Морфею или Онейросу. Или кому повезёт.
понедельник, 09 мая 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Хима вернулась с "Блэйдраннера". Тот ещё блудняк получился. Хотя бы потому что по жизни я с большим трудом понимаю, кто такие психоаналитики и зачем они нужны. Более того, психоаналитик оказался ещё и психиатром, что несколько усложняло дело. Впоследствии психиатр оказался ещё немного медсестрой и вообще немного на все руки от скуки. Местами получилось сумбурно, местами красиво.
Интригующие подробности...
И второй PS:
Солнечную погоду предоставила, как и обещала мастерам.
Искренне ваша,
Ломэ Хонгва
Интригующие подробности...
И второй PS:
Солнечную погоду предоставила, как и обещала мастерам.
Искренне ваша,
Ломэ Хонгва
понедельник, 02 мая 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Белтайн прошёл, и резко похолодало, что не так уж удивительно. Игра закончилась, впечатлений много, и все разные. По крайней мере, я уже почти что вычистила свою лексику и подправила манеру поведения, что было непросто.
Роль была очень-очень моя с максимальной свободой выбора, то позволяло ввязываться в любые блудняки на свой страх и риск и свой вкус и цвет. Неопределённость с двором тоже давала пространство для манёвра. Имя пришло само-собой, когда шла пешком от Тиль. Permixta Mediana - грубо говоря, хаотик нейтрал. Предполагаю, что у меня должен был появиться дополнительный триггер, вводящий персонажа в неблагое состояние: "Меня опять назвали Биссектрисой!"
В общем-то для успешной игры мастер мне выдал всё, что только можно. Начиная от любимого кита, заканчивая любимым братом. И в игру я вошла на гребне волны энтузиазма.
Про игру...
Роль была очень-очень моя с максимальной свободой выбора, то позволяло ввязываться в любые блудняки на свой страх и риск и свой вкус и цвет. Неопределённость с двором тоже давала пространство для манёвра. Имя пришло само-собой, когда шла пешком от Тиль. Permixta Mediana - грубо говоря, хаотик нейтрал. Предполагаю, что у меня должен был появиться дополнительный триггер, вводящий персонажа в неблагое состояние: "Меня опять назвали Биссектрисой!"
В общем-то для успешной игры мастер мне выдал всё, что только можно. Начиная от любимого кита, заканчивая любимым братом. И в игру я вошла на гребне волны энтузиазма.
Про игру...
четверг, 28 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Добрая душа Ольга подкинула мне ссылку на Yiddish dictionary online. Для меня не было открытием, что этот язык ну почти немецкий. Но какие там чудесные конструкции из английских корней и славянских суффиксов в американском идише!
На всякий случай во избежании ядоизлияний:
Все желающие филологически поснобствовать лучше пусть идут сразу же в дивный весенний лес. Там сейчас хорошо.
На всякий случай во избежании ядоизлияний:
Все желающие филологически поснобствовать лучше пусть идут сразу же в дивный весенний лес. Там сейчас хорошо.
среда, 27 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
В рамках Эпически длинного кампэйна поэкспериментировала с Guest Star. Наверное, могло бы получиться лучше, поскольку совершенству нет предела. Местами проседала динамика. Местами было многовато смеха, впрочем в метагейм почти не скатывались, что само по себе хорошо.
Как вообще пришла в голову идея звать кого-то со стороны? Она давно витала где-то на периферии сознания, а тут один гость из Москвы захотел поприсутствовать на сессии. Мне показалось, что лучший зритель в данном контексте - это участник.
Персонаж для нашего Guest Star был подробран максимально сферический в вакууме, чтобы игроку не пришлось штудировать всю планарку за 15 минут, а так же за те же 15 минут вникать во все скандалы-интриги-расследования, котрые имели место быть. У персонажа был простенький квест, который совпадал в общем-то с квестом партии, и чарник на 4 манчкинских ключа без подключей и способностей. По моим ощущениям, этого оказалось достаточно. Стоит сказать, что наш Guest star с честью выдержал испытание. У него были шансы заскучать, когда партия начинала углубляться в обсуждения деталей, суть которых ясна только если обладаешь полнотой информации.
Сессия прошла на некотором контрасте по сравнению с предыдущими, где наличествовали эпос и пафос. Эта сессия отличалась некоторой расслабленностью и ироничностью, плавно перетекающей в откровенный глумёж.
Возникло также ощущение, что жара несколько подкосила и приключенцев, и мастера, потому что думать было действительно сложно.
Тем не менее, первый опыт прошёл. И можно будет продолжить с учётом ошибок и недоработок. Если внезапно и судорожно вписанный в сюжет Guest star не вывалился из истории и вообще был весьма хорош, то более ювелирно проработанный и менее внезапный гость может оказаться весьма приятным открытием, если по своим игровым качествам он не будет уступать нашему первому гостю, разумеется.
Спасибо невольным участникам эксперимента Ольге, Вайлдмэйджу и Аве. Я вас люблю, как обычно. И вы об этом в курсе.
И спасибо нашей приглашённой звезде Снежному рыцарю. С тобой очень приятно иметь дело.
Это был любопытный опыт.
Как вообще пришла в голову идея звать кого-то со стороны? Она давно витала где-то на периферии сознания, а тут один гость из Москвы захотел поприсутствовать на сессии. Мне показалось, что лучший зритель в данном контексте - это участник.
Персонаж для нашего Guest Star был подробран максимально сферический в вакууме, чтобы игроку не пришлось штудировать всю планарку за 15 минут, а так же за те же 15 минут вникать во все скандалы-интриги-расследования, котрые имели место быть. У персонажа был простенький квест, который совпадал в общем-то с квестом партии, и чарник на 4 манчкинских ключа без подключей и способностей. По моим ощущениям, этого оказалось достаточно. Стоит сказать, что наш Guest star с честью выдержал испытание. У него были шансы заскучать, когда партия начинала углубляться в обсуждения деталей, суть которых ясна только если обладаешь полнотой информации.
Сессия прошла на некотором контрасте по сравнению с предыдущими, где наличествовали эпос и пафос. Эта сессия отличалась некоторой расслабленностью и ироничностью, плавно перетекающей в откровенный глумёж.
Возникло также ощущение, что жара несколько подкосила и приключенцев, и мастера, потому что думать было действительно сложно.
Тем не менее, первый опыт прошёл. И можно будет продолжить с учётом ошибок и недоработок. Если внезапно и судорожно вписанный в сюжет Guest star не вывалился из истории и вообще был весьма хорош, то более ювелирно проработанный и менее внезапный гость может оказаться весьма приятным открытием, если по своим игровым качествам он не будет уступать нашему первому гостю, разумеется.
Спасибо невольным участникам эксперимента Ольге, Вайлдмэйджу и Аве. Я вас люблю, как обычно. И вы об этом в курсе.
И спасибо нашей приглашённой звезде Снежному рыцарю. С тобой очень приятно иметь дело.
Это был любопытный опыт.
воскресенье, 24 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Вчера побывала на кабинетке у Соуль "Зал ожидания". Жанр для меня не самый привычный. Хима любит экшн. Неспешная рефлексия - это что-то такое давно забытое из старых добрых времён. Тем не менее, это было любопытно. Свою долю адреналина и экстаза Хима словила и весьма специфически.
С самого начала игры персонаж Химы сцепился с персонажем Хидеки для обмена колкостями. И в самом начале игры персонаж Химы заявил персонажу Хидеки, что они удивительно похожи, на что персонаж Хидеки презрительно фыркнул. И так более или менее продолжалось всю игру. Персонаж Хидеки был омерзительным, но именно у моего персонажа он вызывал симпатию. И этому нашлось простое объяснение в конце концов. Потому что это и есть я только из параллельной реальности и из будущего. Разумеется, процесс узнавания произошёл со взрывом, сканадлом и взаимными обвинениями. Игротехническому начальнику станции пришлось оттаскивать нас в соседнее помещение, чтобы мы не попалили контору. Персонажи обменялись своими горестями, надавали друг другу советов по спасению мира и разошлись счастливыми, как настоящие эгоисты. Впрочем, скорее всего, старший я станет чуть меньшей сволочью, а младший я постарается не дать погибнуть любимому человеки и с большой вероятностью всё-таки изменит музыке с фотографией. Всяких разных курьёзов и душевных метаний было чуть больше, чем я описываю. При том, что почти всю игру я просидела на одном месте, ощущения отсутствия действия не было. Всегда кто-то был рядом, с кем можно было пообщаться, обменяться непониманием, посмеяться или погрустить.
Спасибо мастеру Соуль за доверие и качественно проделанную работу. Это было любопытно, интересно и совершенно нескучно, как ты опасалась.
Спасибо Тельтиару (Николаяю СтепановичуСемёновичу Потапычу - мистическому смотрителю станции), Визарду (уборщику Владимиру), Полине (неутомимой буфетчице) и Тёмному омуту (чудесной цыганке) за то, что впахали на этой игре, устраивали движуху и создавали атмосферу.
Спасибо Еретику (младший дизайнер), Тигре (старший дизайнер), Раш (ах, актриса!), Море (матери с тремя детьми) за общение, кружок по интересам и приятное времяпровождение.
Спасибо Хигфу (старшему шахматисту), Некро (младшему шахматисту), Птице (младшей иностранке), Вышуршени (старшей иностранке), Ясеню (младший психолог), Эстель (старший психолог) за то, что вы были интересными, антуражными и вас было приятно видеть и слышать краем уха. Иностранцы поразили в самое сердце. Да и к шахматам хотелось прикоснуться, да персонаж у меня был не тот.
Спасибо Хидеки - моему взрослому тёмному я. Мы с тобой здорово схлестнулись. You made my night!
И всё-таки тёмные культится рулят!
С самого начала игры персонаж Химы сцепился с персонажем Хидеки для обмена колкостями. И в самом начале игры персонаж Химы заявил персонажу Хидеки, что они удивительно похожи, на что персонаж Хидеки презрительно фыркнул. И так более или менее продолжалось всю игру. Персонаж Хидеки был омерзительным, но именно у моего персонажа он вызывал симпатию. И этому нашлось простое объяснение в конце концов. Потому что это и есть я только из параллельной реальности и из будущего. Разумеется, процесс узнавания произошёл со взрывом, сканадлом и взаимными обвинениями. Игротехническому начальнику станции пришлось оттаскивать нас в соседнее помещение, чтобы мы не попалили контору. Персонажи обменялись своими горестями, надавали друг другу советов по спасению мира и разошлись счастливыми, как настоящие эгоисты. Впрочем, скорее всего, старший я станет чуть меньшей сволочью, а младший я постарается не дать погибнуть любимому человеки и с большой вероятностью всё-таки изменит музыке с фотографией. Всяких разных курьёзов и душевных метаний было чуть больше, чем я описываю. При том, что почти всю игру я просидела на одном месте, ощущения отсутствия действия не было. Всегда кто-то был рядом, с кем можно было пообщаться, обменяться непониманием, посмеяться или погрустить.
Спасибо мастеру Соуль за доверие и качественно проделанную работу. Это было любопытно, интересно и совершенно нескучно, как ты опасалась.
Спасибо Тельтиару (Николаяю Степановичу
Спасибо Еретику (младший дизайнер), Тигре (старший дизайнер), Раш (ах, актриса!), Море (матери с тремя детьми) за общение, кружок по интересам и приятное времяпровождение.
Спасибо Хигфу (старшему шахматисту), Некро (младшему шахматисту), Птице (младшей иностранке), Вышуршени (старшей иностранке), Ясеню (младший психолог), Эстель (старший психолог) за то, что вы были интересными, антуражными и вас было приятно видеть и слышать краем уха. Иностранцы поразили в самое сердце. Да и к шахматам хотелось прикоснуться, да персонаж у меня был не тот.
Спасибо Хидеки - моему взрослому тёмному я. Мы с тобой здорово схлестнулись. You made my night!
суббота, 23 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Хима прокатилась на велосипеде в первый раз в этом году. Закрутила винтики, подкрутила проволокой, где винтик потерялся, воззвала к Омниссии и поехала. В одну сторону проехала плавно, без приключений. На обратном пути цепь слетала несколько раз, потому что на обратном пути Хима к Омниссии не воззвала. Надо то ли цепь менять, то ли параллелограмм перебирать, то ли всё вместе. Как бы там ни было, это мой полувековой "Спутник", который вызывает у меня Гордость. Когда я еду на этой громыхающей махине с работающей динамо-машиной и мигающим фонариком, я чувствую, что я Мужик.
вторник, 19 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Хима вписывается в один блудняк за другим. И пока ни о чём не жалеет.
Очень позитивно побеседовали с Динальфом.Да, ему тоже понравился вид из окна.
И я всё-таки еду на "Бегущего по лезвию". Главное, не замёрзнуть от энтузазма.
Очень позитивно побеседовали с Динальфом.
И я всё-таки еду на "Бегущего по лезвию". Главное, не замёрзнуть от энтузазма.
воскресенье, 17 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Это был чудесный-чудесный день. Очень длинный только. Надо выспаться, а потом уже как-то литературно обрисовать подробности.
Кабинетка, на которую Хима вписалась внезапно, прошла весело и задорно. И об этом я напишу позже.
Но, самое главное, мы развиртуализовались... боги Олимпа, с Йаххи! И десяти лет не прошло.
Кабинетка, на которую Хима вписалась внезапно, прошла весело и задорно. И об этом я напишу позже.
Но, самое главное, мы развиртуализовались... боги Олимпа, с Йаххи! И десяти лет не прошло.
среда, 13 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
На будущее, на всякий случай и в основном для себя. Честно говоря, за редким исключением не очень люблю играть в контракты с баатезу, чёртом, феечкой, НЁХ или иной мистической сущностью, которая предлагает бесплатный сыр в завуалированной мышеловке. Это пройденный этап с момента прочтения "Фауста" и воза и маленькой тележки всяких сказок. Речь не идёт о трудовом договоре, заключаемым между монстрой и приключенцами, где нет никаких приписок сбоку мелкими буквами, разумеется. Или, скажем, о договоре купли-продажи или другом юридическом документе, весь морально-мистический смысл которого сводится к магической печати, не позволяющий его нарушить. Но все эти меняю "на один день из твоей жизни", "на то, что ты не ценишь в данный момент", "на желание", "на то, что ты никогда не увидишь", "на твою душу, имя, первенца" вызывают у меня острое желание сказать что-нибудь нецензурное в ответ (если, конечно, это не игра по "Фаусту" и я не Фауст). Сталкивалась также с ситуациями, когда персонажам не оставалось никакого иного выхода, кроме как подписать контракт с баатезу. Такие ситуации особенно раздражают, потому что от этого веет чем-то железнодорожным (в данном случае я не рассматриваю приключенцев, которые настолько сфэйлили, что просто не оставили себе никаких путей к отступлению. Я скорее о ситуациях в стиле "Сидим мы в гостиной, обсуждаем план действий, и тут внезапно баатезу, который может смести партию одним ударом хвоста!"). И хорошо, если игроки ограничиваются запиныванием ногами этого самого высокоуровневого баатезу, хоть и взгляд у них такой, будто они пинают мастера.
Эта запись никому лично не адресована. Просто я продолжаю упорядочивать хаос в моей голове. И, да, я знаю, что it's all about Social Contract.
Эта запись никому лично не адресована. Просто я продолжаю упорядочивать хаос в моей голове. И, да, я знаю, что it's all about Social Contract.
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Вчера купили две банки кофейного напитка из цикория и ячменя (кофейный - это потому что там кофеин есть, я полагаю. Кофе там точно нет. Впрочем, кофеина там тоже нет). Вот радости-то было. Это такая ядрёная вещь! А если замешивать с корицей и сгущёнкой, то вообще сенсаткое счастье.
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Буква "Ё". Она существует. Её никто не отменял. Хватит её игнорировать! Ладно в мессенджерах, ладно в чатах (там ещё и не такое игнорируется), но в текстах, которые готовятся к публикации, она должна быть обязательно. Расставлять за остальными точки над "Ё" очень надоедает.
вторник, 12 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Хима проснулась от звонка на мобильный. Позвонила мама и сообщила, что бабушка запустила какого-то стрёмного мужика в дом. Прислушиваюсь, а за стенкой и правда какой-то мужик разговаривает весьма громко и не очень вежливо. Мама просит пойти и проследить за этим мужиком. Если учесть, что пару дней обратно она просила меня встретить её во дворе, потому что там какие-то стрёмные мужики и ей одной страшно, мне начинает казаться, что мама что-то не договаривает о моих сверхспособностях или о моём реальном поле. Мужик за стенкой нёс какую-то чушь про льготы и приборы для измерения давления. Я взяла игрушечный пистолет и, продолжая беседовать по телефону, направилась по коридору мимо комнаты с мужиком и бабушкой. Мужик на социального работника ну совсем не похож, либо туда теперь берут исключительно рожи побандитистее. Когда я мельком заглянула в комнату и прошла мимо, продолжая разговаривать по телефону, мужик начинал орать на бабушку, что де почему она не сказала, что здесь коммуналка. Очень странное возмущение со стороны социального работника, скажу я вам. Бабушка заявила, что я сиделка. Я, тем временем, прошла в другую комнату, позвонила Аве и, зажав трубку между плечом и ухом взяла молоток. Если бы социальный работник увидел меня, он бы точно умер со смеху. Хима с брутальным ржавым молотком и игрушечным пистолетом громко беседовала по телефону с Аве: "Когда ты с ребятами можешь подъехать? Да, хорошо, жду". Слышимость у нас хорошая. Социального работника как ветром сдуло. Вроде бы обошлось, но ручки подрагивают до сих пор, потому что это ни черта не ролевая игра.
понедельник, 11 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
"Lady Blackbird" и немного фиаско.
Второй раз играю по этой же самой канве, но другого персонажа. Получилось забавно, но местами спорно.
Мы молодцы. Мы методично прошли модуль и решили квест с практически максимальной эффективностью. Кое-что можно было, конечно, сделать ещё эффективнее, чтобы вообще без потерь. Но в целом квесторешатели из нас получились знатные, можно сказать, элитные.
Мы отыграли всю историю ваншотом, что безусловно подвиг. Получилась логически завершённая история с внятной развязкой. Было много смеха, немного пафоса, немного интриг и прекраснейшая Леди. Настолько прекрасная, что мой персонаж, ослеплённый этой прекрасностью, предпочёл всё-таки крутить шашни с Наоми - служанкой леди. У нас был очень эффективный капитан, который всегда стрелял в голову и эффективно качался и прокачивал своего первого помощника, постоянно отдавая приказы. У нас был гоблин, который традиционно всех смешил.
Детали...
Второй раз играю по этой же самой канве, но другого персонажа. Получилось забавно, но местами спорно.
Мы молодцы. Мы методично прошли модуль и решили квест с практически максимальной эффективностью. Кое-что можно было, конечно, сделать ещё эффективнее, чтобы вообще без потерь. Но в целом квесторешатели из нас получились знатные, можно сказать, элитные.
Мы отыграли всю историю ваншотом, что безусловно подвиг. Получилась логически завершённая история с внятной развязкой. Было много смеха, немного пафоса, немного интриг и прекраснейшая Леди. Настолько прекрасная, что мой персонаж, ослеплённый этой прекрасностью, предпочёл всё-таки крутить шашни с Наоми - служанкой леди. У нас был очень эффективный капитан, который всегда стрелял в голову и эффективно качался и прокачивал своего первого помощника, постоянно отдавая приказы. У нас был гоблин, который традиционно всех смешил.
Детали...
суббота, 09 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Посмотрела я на "Маунт Целестию", полистала мануалы, закрыла мануалы, взяла "Божественную комедию" за основу. И, "сдаётся мне, джентльмены, это была комедия".
Больше об этом
Больше об этом
среда, 06 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Я не очень большая любительница Городницкого. По-настоящему мне у него нравятся только две песни. "Атланты", которых знают все-все. И "Паруса Крузенштерна", которые мне понравились, когда мне было 3 года. Теперь эти самые "Паруса" крутятся у меня на реверсе и напоминают о тех временах, когда я хотела стать капитаном.
понедельник, 04 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Вчера пили чай с Чтецом. Чтец играл важную роль мотиватора, в то время как Хима набивала тематические тексты. Очень сложно отложить что-то на потом, когда напротив тебя столь убедительный аргумент чай пьёт и комментирует. Зато гора с плеч. Да и вообще мило посидели.
Сегодня с Машинкой гуляли за яблоками. Это был эпический поход, который едва не обернулся полным фиаско, но всё закончилось хэппи-эндом.
Сегодня с Машинкой гуляли за яблоками. Это был эпический поход, который едва не обернулся полным фиаско, но всё закончилось хэппи-эндом.
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
воскресенье, 03 апреля 2011
Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Хима продолжает бегать по потолку, хватаясь за голову, потому что голова болит.
Нарисовать кучу мусора - это тот ещё челлендж, оказывается.
А ещё Хима взращивает свой гнев и раздувает угольки ярости, дабы они не потухли. Если Хима не будет этого делать, у неё есть все шансы пойти на очередной круг по дороге, устланной граблями.
Нарисовать кучу мусора - это тот ещё челлендж, оказывается.
А ещё Хима взращивает свой гнев и раздувает угольки ярости, дабы они не потухли. Если Хима не будет этого делать, у неё есть все шансы пойти на очередной круг по дороге, устланной граблями.