Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Четвёртый игрок - некий челлендж. Не вполне понятно, оправдывает он себя или нет. Пока что полноценно вчетвером мы не поиграли. То кто-то не может, то кто-то приходит на полсессии. Так что выводы делать рано и сложно. Ситуация с доверием между игроками накалилась. Новый игрок весьма амбициозен и не склонен к компромиссам, когда творится некая лажа, к которой все остальные вроде как привыкли. По идее это должно пойти на пользу игре. Но как оно сложится на практике, увидим.

Осклоки...

@темы: Любимые приключенцы..., Игры и игрушки., Sigil and Multiverse

02:30

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Воспринимаю свой выносной диск как дачу. Сваливаю туда всё, что не нужно, но авось пригодится. Уже пару десятков гигов туда выкинула.

@темы: Машинка-страшинка.

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Два дня зарубались в "Savage Worlds" по Дедландам. Это действительно "Fast, furious and fun". Система генерёжки с некоторой степенью рэндомайза, всё быстро, просто и, главное, с картами. Вообще карты - чудесная часть антуража и игромеханики, которая создаёт нужную атмосферу. Много про игру и немного про систему...

@темы: Deadlands, Все думали, что он умер, а он влюбился., Aurum nostrum..., Игры и игрушки., Все молоко феям!

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Очередная игра. Очередной игротехнический блок в нашем исполнении. Всё более или менее гладко. И тут Чтец меня несколько выбил из колеи, когда заявил, что мы, конечно, безусловно, как всегда, молодцы. И мы, «как всегда, кавайное зло».
Кавайное?
Ну да. Мы не можем никого убить, потому что «некорректно убивать персонажа игрока в самом начале игры». Мы будем тянуть до конца, делая мелкие пакости. И ближе к концу сделаем какую-нибудь глобальную мелкую пакость, чтобы всё-таки показать, что мы и правда злое зло.
На играх, которые тянутся больше одного дня, моделировать действительно злое зло проще, потому что игрокам даётся полдня на то, чтобы сориентироваться, а потом уже убивать вроде бы не столь некорректно (я понимаю, что злобность зла сводится не только к убийству).
В настолках со злым игротехническим злом гораздо проще, потому что есть целый арсенал неписей, которых можно мучить и убивать, чтобы показать игрокам, какое зло злое. На полёвке, конечно, можно сделать несколько подставных жертв, задействова игротехников, но, как правило, гибель неписей в настолке почему-то вызывает больше ажиотажа, чем гибель игротехнических персонажей на полёвке.
Хуже всего, когда тёмный блок превращается в аттракцион для скучающих игроков. Но, как правило, это очень тревожный сигнал для игры в целом, если игроки не находят иного интересного занятия, как влезть в логово злого-презлого зла.

@темы: Ой, бехолдер!, Игры и игрушки.

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Мы вернулись с «Тёмной башни». Насколько удалась игра, судить не мне. Но ощущение более или менее позитивное. Это была всё-таки игра, а не пьянка-гулянка в антураже, что само по себе здорово. Какие-то игромеханические элементы сработали, какие-то нет.
Что можно сказать хорошего?
Техи и игроки, которые приехали пораньше и натянули все-все стены и сделали электричество, должны быть канонизированы (хочется перечислить их поимённо, но я всех имён не знаю).
Многие игроки заморочились и на антураж, и на отыгрыш, и вообще были стильными и прекрасными.
Я не была в кабаке в Гилеаде, но рассказывают, что там было чудесно. Я же могу сказать, что в кабаке Мэджиса было очень уютно и хорошо.
Многие пишут о том, что у них получился роскошный ОБВМ. И это тоже здорово. База загрузов впечатляла, в любом случае.
О чём я ничего не могу сказать?
Я не знаю, насколько эффективно работала игромеханика, потому что практически не участвовала в боевых столкновениях. Хотелось бы узнать, что и как было с магией. В общем тут скорее вопросы, чем ответы.
Что могу сказать не очень хорошего?
Мы были путевой локацией. Мертвятником мы стали внезапно. Мы не готовились брать на себя эту функцию, не продумывали дополнительных замесов и загрузов и, тем более, не могли сделать что-либо в стиле «после смерти персонажа его игра не заканчивается» вот прямо так с пылу с жару. Поэтому выкручивались, как умели экспромтом. В итоге у нас было две очереди: живая и неживая. Этого не было в первоначальном замысле и в первоначальных требованиях к локации. Так что прошу прощения у всех, кому пришлось ждать, кого не разрулили вовремя и кому не дали интересного замеса. Проходимость локации была расчитана только на живую очередь. И когда к нам пришла толпа мёртвых стрелков, мне вообще захотелось застрелиться.
Благодарности...

@темы: Игры и игрушки., Все молоко феям!

03:32

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Чтобы обмануть закон подлости, нужно положить бутафорский болт на своё желание. И тогда оно сбудется. Пока переживаешь по поводу того, что от тебя не зависит, ничего хорошего не случается. Но стоит успокоиться и переключиться на что-то ещё, получаешь нужный ответ. Отрицательный ответ, впрочем, тоже нужный. Потому что тогда уже смело можно сказать "не очень-то и хотелось", и это будет правда.

@темы: Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Ой, бехолдер!

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
shipa_olga: А, вон ты о чём. Нет, ты знаешь, из твоего топика в Имагинарии все-таки это не следует...
А из топика в Дайрях - следует, но они же его, наверное, не читают?
Chima: Ну он очень политкорректный.
shipa_olga: Ну, в общем, да.
Chima: А в дайрях у меня копипаста... Как оно может не следовать??
shipa_olga: *задумчиво* а хрен его знает!..
Chima: Фон чёрный?

@темы: Aurum nostrum..., Ой, бехолдер!, Хаоситская логика

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Иногда маленькие мечты сбываются в очень странное время. Когда я училась в Университете, мне в руки попала книжка Альбертса "Molecular Biology of the Cell". Это была книжка Ло. Я эту книжку прочитала от кроки до корки. И это один из самых прекрасных учебников, какие я когда-либо видела. Когда мои родители ездили за гриницу, я просила их привезти эту книгу. Но как-то не срослось. Теперь я уже сто лет не биолог. Занимаюсь совсем другим. И тут Ло взяла и отдала мне эту книжку, потому что она тоже сто лет не биолог. И, знаете, я очень-очень рада!
Впрочем, я намерена извлечь не только эстетическую, но и практическую пользу из этого приобретения.

@темы: Aurum nostrum..., Freight is great!, Все молоко феям!

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Неделя ВТМ в "Мак Дональдс". Помимо гамбургера можно купить официантку.
Что-то такое из детства. Старый мрачный ВТМ с сопутствующими косяками и очень неудобной командой игроков. По крайней мере, мне показалось, что команда неудобная (Аве, Ло и Хима). Когда три игрока с хорошо раскаченной логикой думают в одном направлении, а рельсы сворачивают в другое, поезд сюжета начинает трястись, а то и вовсе тормозить. Впрочем, нельзя сказать, что кто-то специально играл против кого-то. Команда получилась хоть и безбашенная, но всё-таки команда, что приятно.
Есть некое изощрённое удовольствие играть клюэлессного берка или зелёного неоната, который вообще ничего не знает и считает себя человеком. Но вот когда этого клюэлессного берка, снабдив тремя гранатами, отправляют спасать мир, ничего толком не объяснив, кроме того, что он всё равно умрёт, неонат оказывается в весьма неконструктивном расположении духа. А дальше классика: "Всё, что нас не убивает, нас доминейтит".
Про раскидку по статам ничего говорить не буду. Об это сломали много метательных орудий и написали тонну хоумруллов. Хотя нет, скажу. После того, как Хима некогда сгенерила социального персонажа под Хантеров, она решила больше не допускать такой ошибки. В итоге персонаж был, конечно, социальный, но он умел стрелять, уклоняться, бегать и фехтовать (ролевик-полёвщик, а что? Звали её Векна, а могли бы звать Легалас). И, как оказалось, не зря. Это невыразимо приятно бросать горсть дайсов, а то лучше и две. Меньше горсти - как-то несерьёзно.
В общем-то мы знали, на что шли. В целом было задорно. Полная машина малков-неонатов с гранатами - это страшно. Кий - универсальное оружие. Шар для боулинга - хорошая многофункциональная вещь.
Заметила тенденцию. Google - гроза сторителлера. Google - это фобия и психоз сторителлера. Google - это то, что порождает долгие споры и рассуждения. Google - это что-то, что должно быть запрещено в старом Мире Тьмы. Google - в Ватикане его тоже нет.
Спасибо сторителлеру за этот нечеловеческий эксперимент. Надеюсь, он всё-таки будет завершён. А то "и они уехали в закат" - плохой финал для вампирской истории.

@темы: Lost in time and space., Aurum nostrum..., Игры и игрушки.

02:30

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Тема груды костей в центре стола раскрыта. Купили много-много курятины в KFC.

@темы: Прищемите сенсатам пальцы - пусть поют.

14:57

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Я продолжаю убеждаться в том, что Дайрикам проплатили Бликеры. Потому что под утро я написала позитивный пост про то, как мы здорово гуляли до рассвета, как развелись мосты, как мы их наблюдали со всех ракурсов, как плыли по неве кораблики, как мы подкреплялись, сидя на скамейке бульвара, и как прекрасен был апокалиптический рассвет, но Дайрик пожрал эту запись, и она канула в Лету.

@темы: Прищемите сенсатам пальцы - пусть поют., Все молоко феям!

06:07

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Моё лето стартовало, хоть май ещё не закончился. После кабинетки отправились с Лютом и Кафкой пешком до Васьки. Белая ночь, птички поют и мосты, мосты, мосты, зараза, разведённые. Посмотрели мы на них со всех ракурсов. И на кораблики. А потом пережидали на скамеечке. Рассвет, птицы поют, людей на улице нет. Хорошо.

@темы: Все молоко феям!

14:52

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Аве получил военный билет! Танцуем! Ура!!

@темы: Принц, вы сегодня в ударе., Aurum nostrum...

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Примерно раз в две недели Снежный Рыцарь приезжает в Петербург, чтобы поиграть в Фиаско с Ло, Аве и Химой. По крайней мере, тенденция наблюдается. Вчера плэйтестили "Ядерное лето". Скатились в гнусное глумилово с привкусом аниме и абсурда. Получилось безусловно задорно и кое в чём даже в атмосфере Фоллаута, но всё-таки на старте нужно создавать менее абсурдно-радикальные условия. По завершении двое умудрились выкинуть ноль, а двое - 13+. Опечаток не нашли. Откровенных ляпов в элементах вроде тоже. Использовали почти все элементы. Не сыграло одно отношение в силу специфики персонажей. Шаблон играбельный, но лучше всё-таки чуть больше придерживаться заданной атмосферы и стиля.
Тем не мерее, всем спасибо, это было весело и познавательно.

@темы: Машинка-страшинка., Lost in time and space., Aurum nostrum..., Игры и игрушки.

03:19

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Иногда чувствую себя любимым неписем Небесного ДМа.


@темы: Добро пожаловать в Сенсориум, Дасти!, Хаоситская логика

02:18

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Побывала сегодня на плэйтесте игры для 13-тилетних. Игра получилась задорной. Я сто лет не считала в столбик. А ещё понравились мальчики, которые, передвигаясь на четвереньках, склеивали домики из картона. "Техасская резня картона" оказалась занимательной. У нас была хорошая команда. Всем спасибо.

@темы: Freight is great!, Игры и игрушки., Хаоситская логика

23:43

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
В новом кодексе Кхемри есть некротекты, некросфинксы и культ Мортуария. Никуда мы не уйдём от этих дасти!

@темы: Игры и игрушки., Sigil and Multiverse, Хаоситская логика

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Игровая информация. Иногда её бывает слишком мало. И это зло, потому что приключенцам не от чего отталкиваться. Иногда её бывает слишком много. И тогда приключенцы начинают утопать в ней и не знают, за какую ниточку уцепиться. Будем тщательнее работать над дозами информации. А пока сладйды...
Omnium gatherum

@темы: Любимые приключенцы..., Игры и игрушки., Sigil and Multiverse, Хаоситская логика

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
У меня с Фиаско не складывалось. И чем дальше, тем крепче. Но недели полторы назад наконец-то, я получила море удовольствия от игры. И отнюдь не потому, что всё закончилось относительным хэппи-эндом для моего персонажа. Почему я так поздно пишу? Да внезапно случились праздники, полевые игры и прочая суета, отвлекающая от настольных ролевых только так.
Тотальное фиаско

@темы: Aurum nostrum..., Игры и игрушки., Хаоситская логика, Все молоко феям!

Aurum nostrum non est aurum vulgi...
Хима поняла один из важнейших критериев оценки полевой игры для себя.
Если во время полевой игры на краю сознания не вертится мысль "зачем я выехала в этот холодный и мокрый лес, приволокла тяжеленный рюкзак, поучаствовала в глобальном строяке в антураже и нацепила на себя кучу странных и не всегда удобных вещей, когда можно спокойно собраться на тёплой кухне за чаем и поиграть в это же, но, избежав всего перечисленного раннее", то игра удалась.

@темы: Ой, бехолдер!, Лунатик о Высоком., Игры и игрушки.